2008-01-01から1年間の記事一覧

連携考察

何気に掲示板で攻略希望聞いてみたんですが、特に反応がなかったため、 予定通り連携の考察を書いていこうと思います。 <<択るということは?>> よく択をかけるといって複数の選択肢を交互にばら撒けばいいと思ってる方がいますが、 大きな間違いです。 …

・VSガイル ガイルの基本が飛んでも飛びが丁度届かない位置からのソニックで飛ばして、 空対空メインで落とす戦法のため とにかく画面端へ追い詰める戦いになります。(後ろに歩けなくする。) そのため追い詰める過程でセービングを取ること自体は問題あり…

これといったネタも大会告知もなかった為、 更新が止まってまして申し訳ない。 バソとは関係ありませんが、 本田ザンギ対抗戦が12/13(土)二十時から、 ゲームインサクラで行われますので、 ザンギや本田と戦いたい方は野試合しに行くといいですよ。 そんなわ…

やっちまった!

前回の記事の細かいところだけ携帯で修正したら、 重要なセットプレイの部分が消えてしまった… 携帯で直すのだるいんでPC使える環境で直します。 *修正完了しました!! ググってキャッシュで残ってたのをコピペ貼り付けでw あとTRF無差別を優勝出来ました…

バソメモ5

・しゃがみ大足&グランドストレートからは1〜1.5歩歩いてからジャンプで詐欺飛びになる。 言えば当たり前のことなんだけど、突進技で下段でその後詐欺飛びできるのって、 冷静に考えるとやばいよねw ちなみにこれもやればわかりますが、まず安全なパターン…

バソメモ4

・相手の移動用の突進技すかしを見てからのEXダッシュアッパーが、 思ったより突進技の硬直に綺麗に刺さる。 主な使い道は本田の弱頭突きとバイパーの突進技関係 想像ではバリンって映像しか浮かばないが、見てからだとタイガーニーにも 意外と綺麗に硬直に…

現時点までのレス

・ザンギ&サガット攻略 もうやってるんで、過去の日記見てくださいな。 んで疑問点あったらレスでもしてくれればお答えしますよ。 ・アベル対策 自分もようわからん相手ですんで、書いては見ますが自信のある方のレスお待ちしておりますw ・豪鬼セビ 確か…

VSザンギ

ザンギ攻略の原則 ・理論上はこうなんだけどな〜と思いつつ選択肢が通るなら迷わずやり続ける。 ・相手のウルコンがある時は地上にその間合いまで入られる時点で負けと思うこと。 ・できる限りリスクを負ってでも早い段階でダメージを取りに行く。 結論を言…

VSサガット

・基本の立ち回りは屈中パンチ>弱ストレート タイミングさえ良ければほとんどのサガットの地上技もつぶせるし、 セービングされてもキャンセルストレートなら大丈夫です。 自信があればここでキャンセルEXダッパーも混ぜていくと、 当たればかなり優勢にな…

バソメモ3

前投げのセットプレイ ・ダッシュ>立ち小パン>前ジャンプ(ポピュラーなサギ飛び) ・ダッシュ>1.5〜2歩歩き>前ジャンプ(相手の裏に回るジャンプ俗に言う扉式) ・ダッシュ>1〜1.5歩歩き>前ジャンプ攻撃(歩く距離をキャラごとに覚えれば強いサギ飛び…

VSベガ

・1ラウンド目はゲージがお互いないんで、 チャンスがあればダメージを奪い後半は、 画面2/3位離れて弱ダブニーがすかる間合いをキープ もしすかりダブニー出したら、若干難しいけど、 屈弱キック>EXダッパーを決める。 ・空中戦ははやだしジャンプ中パンチ…

バソメモ2

[ネタ]バソメモ2 ・EXグランドスマッシュが画面端なら、 地上ヒットでもウルコンがつながる 他のスマッシュは硬直長いから厳しそう。 ・仕込みEXダッパーやるならしゃがみ中パンチからかも? キャンセル可能なしゃがみ技としては最長で、 持続が長いせいかセ…

バソメモ1

[ネタ]バソメモ1 ・ターンパンチLV1はアマブレ(カウンター)で、 屈小パンが繋がる。 EXアッパーに繋げるのがお勧め ・ぶっぱEXダッシュアッパーは撃った後で、 地上ヒットなら弱弱EXダッシュアッパーに出来ればする。 アーマー相殺後まれに弱が2回入らない…